第 532 期文章

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數位設計21世紀建築王道

巴塞隆納奧運選手村的大型魚形雕塑巴塞隆納奧運選手村的大型魚形雕塑

美國洛杉磯郡立美術館(Los Angeles County Museum of Art )最近別開生面推出建築家法蘭克.蓋瑞回顧展,讓人們再度將目光聚焦數位建築發展,也回溯了數位科技從無到有、劇烈改變設計面貌的歷程。

 

法蘭克.蓋瑞這位高齡已八十六的建築大師,最為人知的作品包括布拉格「跳舞的房子」、畢爾包古根漢美術館、加州洛杉磯迪士尼音樂廳、西雅圖體驗音樂計畫博物館、三宅一生紐約旗艦店、阿布達比古根漢美術館分館等。他一再挑戰建築成規,推出實驗性濃厚的作品,改變了全球的建築地景,他從千禧年之後,更著重於探索連續延伸的金屬立面實驗,再次重新定義建築的功能與外貌。

 

自從青少年時期從加拿大移居美國後,法蘭克.蓋瑞便定居於洛杉磯,開始發展獨特的解構建築語彙。1954年自南加大畢業後,他以各種住宅實驗受到矚目,並在進入九○年代後,屢屢以德國維特拉設計博物館(Vitra Design Museum)、維特拉企業總部(Vitra Center)、畢爾包古根漢美術館在全球聲名鵲起,並於1989年榮獲建築界最高榮譽—普立茲克建築獎肯定。

 

蓋瑞的建築往往外型狂放,充滿扭曲、傾斜波浪,他不時採用特殊材質建構建築,像是維特拉企業總部與畢爾包古根漢,外牆便以航太工業常使用的鈦金屬(Tatanium)為材質,任意地彎曲、扭轉,挑戰著我們對於建築「方整」的既有印象。

 

這樣的作品,往往具有強烈雕塑性,蓋瑞的團隊擅長利用3D軟體進行設計,他甚至還在2002年成立Gehry Technologies專致數位技術的研發。

 

左:維特拉企業總部、右:布拉格跳舞的房子左:維特拉企業總部、右:布拉格跳舞的房子

當電腦數位技術還未大幅應用於建築,蓋瑞便已將這種實驗性濃厚的手法用於巴塞隆納奧運選手村的大型魚形雕塑(1989~92)並頗受好評。接著,他在布拉格所創造出的地標「跳舞的房子」(Nationale-Nederlanden Building,1992~96)為他贏得全球矚目。再來的畢爾包古根漢(1991~97),則讓他成為全球知名度最高的建築師。

 

這些建築最大的時代意義,就是建築掙脫了以往在造型上的束縛,得以用各種流動、不規則的型態出現;而這在設計領域投下的最大變革,就是電腦軟體在輔助設計上的飛躍進展。

 

由於大量採行數位軟體輔助設計,蓋瑞以常用於航太與汽車設計上的3D互動CATIA軟體表現建築立體空間感,在如此風潮的推波助瀾下,全球建築圈如今已很慣常使用電腦軟體輔助設計。

 

透過推陳出新的設計軟體,建築師與承包商可更精確預估施工預算,也讓造型難度更高的建築變為可能。如果沒有這些軟體的輔助,蓋瑞筆下造型更張揚、更不規則的經典作品,像是洛杉磯的迪士尼音樂廳(1989~2003)以及最近人氣直升的路易威登基金會現代藝術館(2005~14)也不可能出現。而近期他為網路公司「臉書」所操刀的West Campus企業園區正如火如荼進行整建中,也受到極大注目。

洛杉磯迪士尼音樂廳洛杉磯迪士尼音樂廳

除了成為數位建築開路先鋒,法蘭克.蓋瑞也為都市計畫帶來革命性的轉變,他作品中常見的「都市計畫」與「數位設計與製造」,企圖以更寬廣的角度讓人們再度思考,建築與設計所帶有的社會、文化、經濟意涵。

 

最明顯的例子,就是全球聞名的畢爾包古根漢美術館。

 

常常灰濛濛的小山城畢爾包,因為有了造型飛揚的摩登美術館,讓整座城市的氣氛與信心,重新甦醒過來。美術館外觀固然搶眼炫目,話題十足的建築也帶動整個觀光與經濟,但最重要的是,如此美麗的龐然建築,讓畢爾包市民感覺到整個城市正歷經一種蛻變,朝向一個質感更好、更有人文思考的城市發展。

 

1991年,當引進古根漢美術館的構想首次被提出時,巴斯克地方政府主要是基於振興疲弱經濟並為地方注入文化活力為考量,因而大膽提出以文化振興經濟的策略。

 

接著美術館於1994年十月動土興建後,雖然歷時三年時間才完成,並花費無數人力財力,但落成一年便成功吸引一百三十多萬遊客,比起畢爾包自己的人口還多,既活絡了經濟也創造新的就業機會,也成功打開城市轉型之路,展現數位建築設計對21世紀的巨大影響力。

 

廣州當代藝術館設計競圖廣州當代藝術館設計競圖

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